Em sua tese, Jenny L. Chowdhury criou o projeto “Intimate Game Controllers” (WIP), uma plataforma onde videogames são jogados por casais que devem ter contato físico. O objetivo do projeto, segundo a autora, era pesquisar e criar objetos que desafiam as noções e orientações tradicionais de como os videogames são jogados.

Para mais informações, acesse http://www.jennylc.com/intimate_controllers, com vídeos e fotos do projeto.