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	<title>tupinihon</title>
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	<description>Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem.</description>
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		<title>tupinihon</title>
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		<title>Mais mudanças no blog&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[tupinihon]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;dessa vez, estou instalando o WordPress no servidor onde hospedo os arquivos do meu site. Já detectei alguns problemas que preciso corrigir, como a parte de links nos posts (permalinks) e blogroll. Alguns plug-ins que usava precisam ser instalados pois não vêm na configuração padrão do WordPress. Caso encontrem problemas (sei que devem aparecer aos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=243&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;dessa vez, estou instalando o WordPress no servidor onde hospedo os arquivos do meu site. Já detectei alguns problemas que preciso corrigir, como a parte de links nos posts (permalinks) e blogroll. Alguns plug-ins que usava precisam ser instalados pois não vêm na configuração padrão do WordPress. Caso encontrem problemas (sei que devem aparecer aos poucos), por favor me avisem!</p>
<p>Ah sim, agora é possível acessar o blog tanto pelo <a target="_blank" href="http://www.tupinihon.com/blog">http://www.tupinihon.com/blog</a> como <a target="_blank" href="http://blog.tupinihon.com">http://blog.tupinihon.com</a>. A conta gratuita do WordPress será mantida, mas pretendo atualizar o blog com o WordPress hospedado no meu servidor (logo, o <a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com">http://tupinihon.wordpress.com</a> estará desatualizado).</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/243/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/243/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/243/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=243&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">kishimoto</media:title>
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	</item>
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		<title>GameStudio 7.07</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/08/gamestudio-707/</link>
		<comments>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/08/gamestudio-707/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 00:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[computação]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamestudio]]></category>

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		<description><![CDATA[A Conitec lançou a versão 7.07 do GameStudio A7, com novas features como pós-processamento e coleção de shaders, um visualizador de shaders interativo, melhorias nos editores e novas funções da engine. Para download e mais informações veja o site oficial do 3D GameStudio.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=242&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/3dgs_head_a7.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" />A Conitec lançou a versão 7.07 do GameStudio A7, com novas features como pós-processamento e coleção de shaders, um visualizador de shaders interativo, melhorias nos editores e novas funções da engine.</p>
<p>Para download e mais informações veja o <a target="_blank" href="http://www.3dgamestudio.com/">site oficial do 3D GameStudio</a>.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/242/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/242/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/242/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/242/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=242&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Oportunidade de trabalho (MMO, 4 vagas)</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/07/oportunidade-de-trabalho-mmo-4-vagas/</link>
		<comments>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/07/oportunidade-de-trabalho-mmo-4-vagas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 04:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Repassando anúncio de oportunidade de trabalho com jogos, em particular MMO&#8217;s. Fonte: Fórum Games Brasil. MMO Gamer EXPERT Vagas: 2 Descrição do trabalho - Amplo conhecimento do MERCADO GLOBAL de jogos on-line. - Testar e analisar jogos diariamente, apresentando relatorios semanais de jogabilidade, potencial comercial e impacto mercadologico. - Desenvolvimento de parcerias estratégicas. - Desenvolvimento [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=241&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Repassando anúncio de oportunidade de trabalho com jogos, em particular MMO&#8217;s. Fonte: <a target="_blank" href="http://forum.gamesbrasil.com.br/showthread.php?s=0a4e6e144e30c7ea5ab964469e7ef879&amp;t=46297">Fórum Games Brasil</a>.</p>
<p><strong>MMO Gamer EXPERT Vagas: 2</strong></p>
<p>Descrição do trabalho</p>
<p>- Amplo conhecimento do MERCADO GLOBAL de jogos on-line.<br />
- Testar e analisar jogos diariamente, apresentando relatorios semanais de jogabilidade, potencial comercial e impacto mercadologico.<br />
- Desenvolvimento de parcerias estratégicas.<br />
- Desenvolvimento de relacionamento com comunidades e Guildas.<br />
- Recrutamento e gerenciamento de equipes externas de jogadores.<br />
- Manter contato com Publishers, estudios, jornalistas e lideres de comunidades.<br />
- Cobrir e apoiar eventos, on-line, off-line (Nacionais e Internacionais).<br />
- Desenvolver relacionamentos com a midia especializada.<br />
- Criar, acompanhar, executar e analisar, promoções e campanhas para jogos.<br />
- Gerar e apresentar relatorios de eventos da industria.</p>
<p>Remuneração: R$ 1.400 – R$ 1.800.</p>
<p>Pré-requisitos Minimos:</p>
<p>- Capacidade de jogar multiplos on-line jogos simultaneamente.<br />
- Mais de 5 anos de experiência em jogos on-line.<br />
- Experiência com avatars de alto nível em múltiplos MMORPGs.<br />
- Excelente comunicação oral, verbal e escrita.<br />
- Habilidades de negociação.<br />
- Amplo conhecimento de sistemas de item trade, nacionais e internacionais.<br />
- Experiência como GM / moderação de Fóruns.<br />
- Conhecimento de Web-Publishing.<br />
- Facilidade de relacionamento.<br />
- Inglês Fluente.<br />
- Experiência profissional, preferencialmente ligado a Marketing, Vendas e Redação.<br />
- Curso superior completo ou em estagio avançado.</p>
<p>Fortes Diferenciais:<br />
- Comunicação em Koreano e/ou Chines.<br />
- Experiência profissional na industria de jogos, ou tecnologia.<br />
- Visão de negocio e marketing.</p>
<p>Cursando Preferencialmente:<br />
- Ciência da Computação / Engenharia da Computação / Sistemas de Informação.<br />
- Faculdades de Tecnologia.<br />
- Marketing / Publicidade.</p>
<p><strong>MMO Gamer TRAINEE Vagas: 2</strong></p>
<p>Descrição do trabalho</p>
<p>- Manter-se atualizado, jogando lançamentos internacionais rotineiramente.<br />
- Amplo conhecimento com o mundo de jogos on-line.<br />
- Relacionamento com equipes externas de jogadores.<br />
- Cobrir e apoiar eventos, on-line, off-line (Nacionais e Internacionais).<br />
- Desenvolver relacionamentos com a mídia especializada.<br />
- Administração de Compra e Venda de créditos virtuais.<br />
- Atendimento à consumidores da Loja Virtual.</p>
<p>Remuneração: R$ 450 &#8211; R$ 700.</p>
<p>Pré-requisitos Mínimos:</p>
<p>- Idade mínima 21 anos.<br />
- Capacidade de jogar múltiplos on-line jogos simultaneamente.<br />
- Mais de 5 anos de experiência em jogos on-line.<br />
- Experiência com avatars alto nível em múltiplos MMOs.<br />
- Excelente comunicação oral, verbal e escrita.<br />
- Domínio de compra e venda, de itens e contas, nacionais e internacionais.<br />
- Líder de comunidades / guildas.<br />
- Facilidade de relacionamento.<br />
- Inglês Fluente.<br />
- Conhecimento de Web-Publishing.<br />
- Experiência profissional, preferencialmente ligado a Marketing, Vendas e Redação.<br />
- Curso superior completo ou em estagio avançado.</p>
<p>Fortes Diferenciais:<br />
- Comunicação em Koreano e/ou Chinês.<br />
- Experiência profissional na industria de jogos, ou tecnologia.<br />
- Visão de negocio e marketing.</p>
<p>Cursando Preferencialmente:<br />
- Ciência da Computação / Engenharia da Computação / Sistemas de Informação.<br />
- Faculdades de Tecnologia.<br />
- Marketing / Publicidade.</p>
<p>Os interessados devem enviar CV para o e-mail <a target="_blank" href="mailto:rh@mouses.com.br">rh@mouses.com.br</a>.</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.mouses.com.br/">www.mouses.com.br<br />
</a>Al. Santos, 1893 cj 91 &#8211; Cerqueira Cesar &#8211; São Paulo &#8211; SP<br />
Tel: 3284-3757 / 3253-6086<br />
<a target="_blank" href="mailto:rh@mouses.com.br">rh@mouses.com.br</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/241/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/241/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/241/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/241/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=241&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Algumas mudanças no blog&#8230;</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/06/algumas-mudancas-no-blog/</link>
		<comments>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/06/algumas-mudancas-no-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 01:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[tupinihon]]></category>

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		<description><![CDATA[Talvez vocês tenham percebido que antes do Carnaval eu inclui novas páginas no blog, mas algumas sem conteúdo (ainda). São páginas voltadas para divulgação dos meus trabalhos e portfólio (estão listadas tanto no topo do blog como na seção &#8220;Páginas&#8221; à direita do blog): E-Book: informações sobre meu e-book sobre programação usando C e Win32 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=239&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Talvez vocês tenham percebido que antes do Carnaval eu inclui novas páginas no blog, mas algumas sem conteúdo (ainda). São páginas voltadas para divulgação dos meus trabalhos e portfólio (estão listadas tanto no topo do blog como na seção &#8220;Páginas&#8221; à direita do blog):</p>
<p><a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/e-book/">E-Book</a>: informações sobre meu e-book sobre programação usando C e Win32 API.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/gameografia/">Gameografia</a>: nessa página vou incluir informações sobre os jogos em que trabalhei, tanto os que já foram lançados, os que estão para ser lançados como aqueles que foram engavetados e que dificilmente verão a luz do dia.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/portfolio/">Portfolio</a>: imagens e vídeos focando artes 3D (modelagem, texturização, iluminação, rendering, animação).<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/artigos-e-tutoriais/">Artigos e Tutoriais</a>: links para baixar os artigos, tutoriais, palestras e trabalhos de minha autoria.<br />
<a target="_blank" href="http://tupinihon.wordpress.com/about/">Sobre</a>: essa página já existia, e como o nome já diz, é uma apresentação sobre minha pessoa.</p>
<p>Outra mudança foi a divisão do meu &#8220;blogroll&#8221;: dividi os links para outros blogs e sites pessoais nas categorias &#8220;Art/Design&#8221;, &#8220;Gamedev&#8221;, &#8220;Games&#8221; e &#8220;Geral&#8221;. É claro que poderia criar categorias mais detalhadas, mas decidi por algo mais abrangente. Logo, blogs de profissionais ou hobbyistas de artes &#8211; seja 2D, 3D, etc &#8211; e de designers entram na primeira categoria, enquanto blogs que tenham maior enfoque em desenvolvimento de jogos se enquadram na segunda categoria. Claro que alguns desses blogs da categoria &#8220;Gamedev&#8221; falam de outros assuntos, mas adicionei eles nessa categoria pois para mim me interessa principalmente o que falam sobre assuntos voltados à gamedev (e assuntos que são sobre gamedev ao meu ver). Já a categoria &#8220;Games&#8221; é para blogs que abordam games do ponto de vista gamer (e não exatamente de um game developer) e &#8221;Geral&#8221; é onde o blog não se encaixa em nenhuma das outras categorias, ao menos na minha opinião.</p>
<p>Falando em blogs, os últimos que foram adicionados e motivos pelos quais foram adicionados:</p>
<p><a target="_blank" href="http://designdejogos.wordpress.com/">Design de Jogos</a>: blog de Arthur Bobany, autor do livro Videogame Arte (sim, o mesmo sobre o qual falei duramente há alguns posts atrás). Embora nosso primeiro contato tenha sido feito devido à minha resenha de seu livro, hoje estamos entendidos e o próprio autor me convidou a visitar seu blog, onde pretende adicionar o material que não foi incluso em seu livro.</p>
<p><a target="_blank" href="http://diskchocolate.wordpress.com/">Disk Chocolate</a>: o WordPress indica como os leitores chegaram até o seu blog. Certo dia, vi o link desse blog e wtf?, que raios de blog é esse? O que &#8220;disk chocolate&#8221; tem a ver com gamedev ou porque colocaram link do meu blog lá? Não sei o nome da autora do blog, mas de qualquer forma, agradeço o link e sugiro dar uma passada por lá!</p>
<p><a target="_blank" href="http://gamedesign.agilonline.info/">Eu quero diversão, caramba!</a>: caramba, eu também! Outro blog que vi pelo &#8220;blog stats&#8221; do WordPress. Esse é de Adauto (Dauto) Meira, focando em game design. Obrigado por citar meu blog em alguns posts!</p>
<p><a target="_blank" href="http://devjogos.blogspot.com/">Pós Desenvolvimento de Jogos Unicenp</a>: mantido pelo professor Fábio Vinícius Binder, da pós-graduação de Desenvolvimento de Jogos da Unicenp. Esse blog contém diversos exemplos de jogos/demos criados pelos alunos. Passei meu blog numa troca de e-mails e o Binder gostou do meu blog e incluiu um link para cá. Obrigado!</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/239/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/239/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/239/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/239/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=239&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Develop magazine #80 disponível</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/06/develop-magazine-80-disponivel/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 00:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[magazine]]></category>

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		<description><![CDATA[A edição #80 da Develop já está disponível para download em http://www.developmag.com/news/29187/Develop-80-out-now. A matéria de capa é &#8220;Meet the 25 game changers&#8221;, falando sobre 25 personalidades no mundo gamer e suas influências na indústria. Artigos sobre WiiWare, ferramentas para modelagem 3D e escultura digital, e muito mais!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=238&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/mag_devmag80.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" />A edição #80 da Develop já está disponível para download em <a target="_blank" href="http://www.developmag.com/news/29187/Develop-80-out-now">http://www.developmag.com/news/29187/Develop-80-out-now</a>. A matéria de capa é &#8220;Meet the 25 game changers&#8221;, falando sobre 25 personalidades no mundo gamer e suas influências na indústria. Artigos sobre WiiWare, ferramentas para modelagem 3D e escultura digital, e muito mais!</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/238/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/238/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/238/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=238&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>BlenderArt Magazine #14 disponível</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/06/blenderart-magazine-14-disponivel/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 00:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[magazine]]></category>

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		<description><![CDATA[A edição 14 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é &#8220;cartoon e game engine&#8221;, contando com tutoriais sobre a Blender Game Engine, personages low-poly, cartoon, making-of&#8217;s e estudo de caso da visualização em tempo real do SR-686 Roosevelt Boulevard.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=237&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/blenderartmag_issue14.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" />A edição 14 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no <a target="_blank" href="http://www.blenderart.org/2008/02/04/blenderart-mag-issue-14-now-available/">site oficial da e-zine</a>. O tema dessa edição é &#8220;cartoon e game engine&#8221;, contando com tutoriais sobre a Blender Game Engine, personages low-poly, cartoon, making-of&#8217;s e estudo de caso da visualização em tempo real do SR-686 Roosevelt Boulevard.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/237/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/237/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/237/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=237&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Pixel Labs: vaga para programador C++</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/02/01/pixel-labs-vaga-para-programador-c/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 12:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[notícias]]></category>
		<category><![CDATA[pdj]]></category>

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		<description><![CDATA[Aos interessados, segue cópia da mensagem da vaga para programador, publicada no fórum da PDJ: Caros amigos, Estamos precisando de programadores com conhecimentos sólidos de c++, directX,&#8230; para desenvolver aplicações inovadoras na área de realidade virtual, simulação e computação gráfica. A empresa se chama Pixel Labs ( www.pixellabs.com.br ) e estamos em São Paulo-SP, no [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=236&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/pixellabs_logo.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" />Aos interessados, segue cópia da mensagem da vaga para programador, publicada no <a target="_blank" href="http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?p=51458#51458">fórum da PDJ</a>:</p>
<p>Caros amigos,</p>
<p>Estamos precisando de programadores com conhecimentos sólidos de c++, directX,&#8230; para desenvolver aplicações inovadoras na área de realidade virtual, simulação e computação gráfica.<br />
A empresa se chama Pixel Labs ( <a target="_blank" href="http://www.pixellabs.com.br/">www.pixellabs.com.br</a> ) e estamos em São Paulo-SP, no bairro da Vila Olímpia.<br />
Temos uma área de software, outra de hardware e outra de computação gráfica. Nosso time é formado por jovens brilhantes, com grande capacidade de criação e inovação. A empresa está crescendo e precisamos de mais gente boa.</p>
<p>Se vc gosta de desafio e acredita no seu talento, entre em contato comigo através do email <a target="_blank" href="mailto:edgard@pixelsoftware.com">edgard@pixelsoftware.com</a> .<br />
Abs,<br />
Edgard Ortiz Jr.<br />
Diretor de Tecnologia<br />
Pixel Labs / Pixel Software<br />
<a target="_blank" href="http://www.pixellabs.com.br/">http://www.pixellabs.com.br</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/236/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/236/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/236/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/236/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=236&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Mobile Entertainment magazine #36 disponível</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/01/31/mobile-entertainment-magazine-36-disponivel/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 13:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[magazine]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[A edição #36 da Mobile Entertainment já está disponível para download no site da Mobile Entertainment.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=235&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/mag_mobent36.jpg" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" />A edição #36 da Mobile Entertainment já está disponível para download no <a target="_blank" href="http://www.mobile-ent.biz/">site da Mobile Entertainment</a>.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/235/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/235/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/235/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/235/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=235&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>

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	</item>
		<item>
		<title>Mais uma dica de programação (Java ME)</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/01/29/mais-uma-dica-de-programacao-java-me/</link>
		<comments>http://tupinihon.wordpress.com/2008/01/29/mais-uma-dica-de-programacao-java-me/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 12:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[computação]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[microways]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Outro post para os programadores. Dessa vez, venho descrever um probleminha que encontrei no porting de um jogo infantil de PC (feito em Director) para mobile (Java ME) e como solucionei o mesmo. O porting foi de um simples jogo de corrida, com um personagem controlado pelo jogador e outro pelo computador, sem nenhuma Inteligência [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=234&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Outro post para os programadores. Dessa vez, venho descrever um probleminha que encontrei no porting de um jogo infantil de PC (feito em Director) para mobile (Java ME) e como solucionei o mesmo. O porting foi de um simples jogo de corrida, com um personagem controlado pelo jogador e outro pelo computador, sem nenhuma Inteligência Artificial avançada (nem intermediária, podemos dizer). Segue uma imagem do jogo:</p>
<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/mobilecolisao01.png" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" /></p>
<p>O problema era referente a colisão do carro com as bordas das pistas, que são irregulares, e também com o oponente. Usar bounding boxes não produzia resultados satisfatórios, como vocês já devem ter percebido. E como os carros possuem 12 direções diferentes, usar AABB (axis-aligned bounding box) para eles também não era a solução. Então, tomei a seguinte decisão: os carros usariam OBB (oriented bounding box) e a colisão das bordas das pistas seriam definidas através de segmentos de reta.</p>
<p>Para os carros, como as direções/ângulos deles já estavam pré-definidas, não precisei recalcular de tempos em tempos o OBB de cada um, o que facilitou tanto na questão de código como de performance. Pré-defini um array de coordenadas (x,y) para cada direção do carro, que seriam adicionadas à posição (x,y) atual de cada carro. Para a pista, também usei valores pré-definidos, isto é, um array contendo as coordenadas (x,y) de todos os pontos que formam os segmentos de reta. A imagem abaixo mostra o jogo com meu &#8216;debug info&#8217; ativado:</p>
<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/mobilecolisao02.png" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" /></p>
<p>E uma screenshot sem imagem alguma do jogo, somente com informações de colisão, posição dos carros e caminho para o carro controlado pelo computador seguir. Note que não preciso ter as imagens do jogo para que o o mesmo seja jogável (embora precisei das imagens para definir as retas de colisão e caminho).</p>
<p><img border="0" src="http://www.tupinihon.com/blogfiles/mobilecolisao03.png" style="display:block;text-align:center;margin:0 auto 10px;" /></p>
<p>O que significa esse monte de linhas? Vamos lá&#8230; As retas e pontos em vermelho indicam o caminho que o carro controlado pelo computador deve seguir. IA super-ultra-mega-avançada! Tão avançado que o computador nem desvia do jogador (o jogo original era assim). Nada mais é que um path following&#8230;</p>
<p>As retas em amarelo são as retas de colisão para que o jogador não saia da pista. Na verdade eu uso o (x,y) de cada ponto para construir a reta e calcular a colisão. Em verde estão indicados os OBB dos carros. Opa! Mas há duas retas em verde que se cruzam. Fazem parte dos OBB dos carros? Não, essas retas indicam os setores da pista.</p>
<p>Eu dividi a pista em setores para diminuir a quantidade de checagem de colisão a cada quadro. Caso contrário, o processador precisaria calcular muita, mas muita colisão, deixando a performance do jogo lá na pqp. Verifico colisão apenas com os segmentos de reta de cada setor onde o jogador se encontra e, caso o oponente esteja em outro setor, não verifico colisão com ele.</p>
<p>Minha explicação foi clara? Para fechar o post, deixo o código que escrevi para a checagem de colisão entre os segmentos de reta, que foi o &#8216;core&#8217; da implementação. O comentário está em inglês (já que trabalho com noruegueses) mas creio que dê para entender:</p>
<pre class="brush: java;">// int _11x means line 1, point 1, x
// int _11y means line 1, point 1, y and so on...
public boolean checkCollision(int _11x, int _11y, int _12x, int _12y, int _21x, int _21y, int _22x, int _22y) {
// equation of line 1 -&gt; (_11y - _12y) * x - (_11x - _12x) * y = -(_11x * _12y) + (_12x * _11y);
// equation of line 2 -&gt; (_21y - _22y) * x - (_21x - _22x) * y = -(_21x * _22y) + (_22x * _21y);

// We have two lines, AB and CD
// r1 = you should use point A into CD equation
// r2 = you should use point B into CD equation
// If the sign of r1 and r2 are different, then AB cross CD
// Then you should do the same for points C and D into AB equation
int line1R1 = (_11y - _12y) * _21x - (_11x - _12x) * _21y + (_11x * _12y) - (_12x * _11y);
int line1R2 = (_11y - _12y) * _22x - (_11x - _12x) * _22y + (_11x * _12y) - (_12x * _11y);
int line2R1 = (_21y - _22y) * _11x - (_21x - _22x) * _11y + (_21x * _22y) - (_22x * _21y);
int line2R2 = (_21y - _22y) * _12x - (_21x - _22x) * _12y + (_21x * _22y) - (_22x * _21y);

return( ((line1R1 &gt;= 0) != (line1R2 &gt;= 0)) &amp;&amp; ((line2R1 &gt;= 0) != (line2R2 &gt;= 0)) );
}</pre>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/234/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/234/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/234/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=234&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Algumas lições aprendidas com o &#8220;Videogame Arte&#8221;</title>
		<link>http://tupinihon.wordpress.com/2008/01/27/algumas-licoes-aprendidas-com-o-videogame-arte/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kishimoto</dc:creator>
				<category><![CDATA[tupinihon]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem eu gerei uma baita confusão com minha resenha sobre o livro &#8220;Videogame Arte&#8221; de Arthur Bobany, ao expressar minha primeira impressão quando comecei a ler o mesmo. Em questões de horas a notícia se espalhou, principalmente porque eu a comentei com algumas pessoas que conheço e nesse intervalo de poucas horas o próprio autor [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=230&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem eu gerei uma baita confusão com minha resenha sobre o livro &#8220;Videogame Arte&#8221; de Arthur Bobany, ao expressar minha primeira impressão quando comecei a ler o mesmo. Em questões de horas a notícia se espalhou, principalmente porque eu a comentei com algumas pessoas que conheço e nesse intervalo de poucas horas o próprio autor entrou em contato comigo.</p>
<p>Meu objetivo com a resenha era a de expôr a (minha) verdade, o que eu achei do livro. Acho que acabei ultrapassando os limites e criei uma imagem negativa do autor para quem leu o texto, talvez por ter ficado tão inconformado com o que percebi (erroneamente ou não) na obra.</p>
<p>Devo confessar que, apesar de não ter comentado (até agora), eu ainda estava com um pé pra trás ao concluir minha resenha. Motivos? Tudo bem, tive a impressão que muita coisa foi cópia traduzida do Kelman, mas também pensava nas dificuldades que um autor precisa aturar durante o processo de escrita (sei disso pois já escrevi um livro e artigos para algumas publicações) e nos leitores. É complicado explicar essa parte dos leitores, porque fico olhando por cima do muro&#8230;</p>
<p>Eu pensava &#8220;Sacanagem o que ele fez&#8221;, mas depois pensava &#8220;Ok, eu tenho os dois livros e o de Kelman foi acessível pra mim&#8230; mas e pra quem não tem acesso ao de Kelman, seja pelo preço &#8211; que é mais que o dobro &#8211; ou pela língua inglesa? O do Arthur pode ajudar&#8230;&#8221; e voltava novamente ao pensamento &#8220;Não, caralho! O que ele fez não é certo com o Kelman e nem com os envolvidos que não sabiam do trabalho de Kelman.&#8221; Será que vocês compreendem? Por um lado eu não aceitava a obra de Arthur mas por outro eu queria aceitar pois sei que muitos gostariam de ter um livro desse tipo.</p>
<p>Mesmo assim resolvi publicar minha resenha. Bom, sempre há as resenhas positivas e negativas não? Talvez essa seja a primeira negativa do livro (&#8220;droga, eu sou um chato&#8221; hehe), mas creio que uma hora ou outra o mesmo comentário que fiz seria feito por outra pessoa. Arthur mesmo sabia disso e como ele mesmo disse num comentário, o que está feito está feito. E, assim como lemos resenhas de filmes, livros e outros, quem decide no final se um trabalho está ok e é bom é o próprio consumidor. Há bilhões de realidades na mesma quantidade que há bilhões de pessoas no mundo e se o livro não me agradou, talvez para o próximo ele seja a obra mais fodástica que já tenha visto.</p>
<p>E as lições aprendidas com o que aconteceu ontem? Você ainda não chegou nelas? Hum&#8230; Que tal:</p>
<p>1 &#8211; A mais óbvia, que a internet é um meio de comunicação no qual tudo vai-e-vem muito rápido. Em questões de minutos ou horas sua opinião chega aos olhos e ouvidos de centenas de pessoas;</p>
<p>2 &#8211; Logo, tome cuidado com o que você escreve.</p>
<p>3 &#8211; Se você estiver alterado, por exemplo estressado, nervoso, inconformado (ou bêbado, para alguns hehe)&#8230; Evite se expressar, pois nem sempre você se expressa da maneira correta. Tanto é que editei meu texto original. E isso também é válido para e-mails;</p>
<p>4 &#8211; Lembra-se da frase do prof. Girafales, que cada vez que o Chaves respirava, um chinês morria? Pois é, sua atitude atinge diversas pessoas de diversos lugares;</p>
<p>5 &#8211; Mesmo que você tenha sua opinião, se perceber que fez mal para outra pessoa, aprenda a ver seu erro e saiba pedir desculpas. E aqui, venho pedir desculpas à Arthur Bobany por ter passado uma imagem sua negativa publicamente, tê-lo deixado nervoso (e ainda por cima ter perdido o almoço);</p>
<p>6 &#8211; Aprenda a conversar e a ouvir. Se eu falei sobre o livro do Arthur, nada mais justo que ele ter o direito de responder sobre o que falei. Mesmo que as opiniões não batam e não cheguem num acordo, deixar que todas as partes se expressem é o melhor que podemos fazer;</p>
<p>7 &#8211; Decida o que é melhor pra você.</p>
<p>Update (tinha esquecido dessas&#8230;):</p>
<p>8 &#8211; O mercado literário é complicado. Se você já foi atrás para saber como é ter um livro publicado, entende. Burocracia (como qualquer outra coisa aqui no Brasil), corte de conteúdo para que o livro seja fechado com n páginas para que o orçamento não estoure e o preço não seja repassado para os consumidores, entre outros;</p>
<p>9 &#8211; O mercado literário é complicado. De novo? Não, eu apenas me lembrei como é muito chato você preparar um artigo com carinho e dedicação a ser publicado em revistas e só saber que o mesmo foi editado somente após ver o texto publicado. Isso já aconteceu comigo e a pessoa que editou parece que nem fez questão de ler o que fez, pois o artigo perdeu o sentido. Fora quando adicionam coisas que não são suas palavras ou quando não dão os devidos créditos.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/tupinihon.wordpress.com/230/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/tupinihon.wordpress.com/230/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tupinihon.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tupinihon.wordpress.com/230/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tupinihon.wordpress.com&amp;blog=1686597&amp;post=230&amp;subd=tupinihon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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